Meny
Puerto Rico [Svenska Regler] tillagd i varukorgen Visa kundvagn

Puerto Rico [Svenska Regler]

30015

429 kr

Denna produkt finns snart i lager igen!

Andreas Seyfarth vann Spiel des Jahres priset med sitt spel Manhattan för flera år sedan, och försvann sedan från rampljuset tills han kom tillbaka till spelscenen år 2002 med Puerto Rico. Åratal av arbete gav resultat; Puerto Rico ligger fortfarande bland de bäst rankade spelen på BoardGameGeeks listor. För Spiel des Jahres priset var Puerto Rico för komplicerat, men Deutscher Spielepreis vann det överlägset.

Spelarna går i Columbus fotspår och tar sig an rollerna av de styrande i en koloni. Puerto Rico har precis blivit bebott, och nu är det dags att organisera jordbruket och de nya kolonisterna så att den färska kolonin kan börja göra vinst. I staden San Juan byggs kontor och fabriker, och på fälten sliter kolonister med att producera råvaror. Pengar finns att förtjäna, men det krävs att spelaren även investerar pengar.

Puerto Rico har varje spelare ett eget bräde. Brädet symboliserar San Juan, samt stadens omnejd. Fälten röjs och blir plantager, och i staden bygger man olika byggnader. Dessa symboliseras av paffmarkörer, av vilka det finns ett rätt så imponerande antal. Det finns ett stort antal olika byggnader med olika egenskaper, och i början kan det vara mycket för en ny spelare att lära sig. Plantagerna producerar olika varor, som symboliseras av små trätunnor. Pengar och vinstpoäng markeras med paffmarkörer, och små bruna träbrickor representerar kolonister.

Spelet är färggrannt, och i lådan finns onekligen en enorm mängd med innehåll. Mängden av brickor och markörer kan även uppfattas som spelets svaga sida, då det innebär en hel del packande och organiserande inför, under och efter varje spel. Å andra sidan så är komponenterna högklassiga och kan ge stor glädje åt hobbyspelare som värdesätter välgjorda komponenter. Spelet är illustrerat av Franz Vohwinkel , och helheten fungerar såväl för det estetiska som för det praktiska.

Spelets intressantaste aspekt är dess tursystem. Normalt sett är många vana vid att turens olika faser följer efter varandra i en viss ordning. Puerto Rico ställer det här på ända; Spelarna väljer själva i vilken ordning de olika faserna skall spelas. Av de olika rollerna, dvs. faserna i Puerto Rico , finns det alltid tre mera än det finns spelare, således kan inte alla utföras under en och samma tur. Varje spelare väljer varje tur en roll att spela, och det finns alltid någon bonushandling förknippad med varje roll. Således finns det t.ex. i ett fyra personers spel fyra roller som spelas varje tur, men bara spelaren som valt rollkortet får utföra bonushandlingen. Det gäller alltså att planera och förutse när man behöver en bonushandling från en särskild roll, och när det räcker att någon annan spelare väljer rollen.

Byggaren låter spelaren resa upp byggnader i staden, och ger olika specialförmågor och handlingar åt spelaren - spelaren kan t.ex. få extra kolonister eller mera pengar då hen säljer sina varor. Produktionsanläggninar byggs igen för att komplettera plantagerna.

Byggnaderna behöver arbetskraft, och det hämtar borgmästaren till spelet genom att delegera arbeten åt nya kolonister. För att bygga krävs även pengar, och det fås genom att spela handelsmannarollen och sälja sina producerade varor vidare. Försäljningen begränsas dock såtillvida att en spelare inte kan sälja samma slags vara som en annan spelare sålt under samma tur.

För att det överhuvudtaget skall finnas någonting att sälja så behövs produktion, dvs. produktionsanläggning, plantage samt arbetskraft. Resultatet är en tunna med varor. Olika fabriker och plantager ger naturligtvis olika varor. Majs kan produceras utan fabrik, och av fabriksanläggningarna är kafferosteriet det mest värdefulla (och kaffe är således den mest värdefulla varan). Man kan även frakta sina varor till den gamla världen, och till det krävs kaptensrollen. Om spelaren väljer att frakta varor istället för att sälja dem så får man vinstpoäng istället för pengar.

För att röja mark åt plantagerna krävs nybyggarrollen. Dessutom finns det stenbrott som kan sänka priset på byggnader. Utbudet av roller avrundas med två guldgrävare, som inte har någon annan funktion än att de ger spelaren pengar. Guldgrävarna är endast med i spelet ifall spelarmängden kräver det.

För att välja rätt roll för rätt tillfälle krävs det stor noggrannhet och uppmärksamhet av spelaren - inte minst för att följa med vad motspelarna försöker åstadkomma. Det finns inte så mycket direkt interaktion mellan spelarna, så betydelsen av att spela rätt roller och på annat subtilt sätt påverka på spelets gång accentueras. Spelet är rätt väl balanserat, så det finns inte bara en strategi för att vinna. Spelet påverkas även till en viss del av spelargruppen - en strategi som fungerar med vissa spelare fungerar inte nödvändigtvis med alla. Sist och slutligen har tur väldigt lite att göra med spelets gång, och eventuella chansningar och "på måfå"-element handlar först och främst om vilka handlingar motspelarna utför.

Puerto Rico är ett synnerligen uppskattat spel som har fått näst intill fanatiska anhängare. Det finns de som har spelat spelet upp till tusentals gånger, och har den samlade strategiska kunskapen som följer av det. Vi kan alltså lugnt garantera att Puerto Rico erbjuder en djup spelupplevelse, med en myriad av detaljer att upptäcka och lika många strategier att lära sig. Spelet är dock ett kunskapsspel till sin natur, och det betyder att en erfaren spelare lätt sopar golvet med en nybörjare. Spelet kräver även att man till en viss grad fördjupar sig i de olika detaljerna och valmöjligheterna, annars finns det risk för att spelets svårighetsgrad leder till förvirring. För sporadiska spelare finns det säkerligen lämpligare spel med lägre inlärningströskel. Puerto Rico är av dessa orsaker inte heller särskilt passande som familjespel.

Om man vill ha ett spel där det finns stora möjligheter att experimentera med olika strategier och spelstilar, så är Puerto Rico ett perfekt val. Det är en milstolpe inom de moderna, mer seriösa brädspelen, och antagligen ett mästerverk som kommer att förbli oslagbart ännu i en lång tid framöver.

Nyhetsbrev